そういえば、MacがIntel Macになり、BootCampを利用すれば、パーティションを分けてWindowsも起動するようになったよなぁ。
導入の手順のページは腐るほどあるけど、その後のメンテの方法とかそういうページはほとんどないなぁ……。
って思ったんですよ。最初は。
ひぐらしがなく頃に とか NScripterとか Fateみたいに吉里吉里などのフリーソフトを使っている同人ソフトや市販ゲームをMacで動かすエンジンとかも存在するけど、結局Windowsが必要だしなぁ。
手順が小難しくて、なかなか他の応用ができないなとか思ったんですよ。
そうこうしているうちに自分もIntelMacを入手したので、なんかGarageBand以外に面白い使い道はないかなぁと思ったんですね。
でも、BootCampは腐るほど解説ページがあるし。自分がやらなくても文献もいっぱいあるし。
Paralells Desktopはさほど解説は不要だし……。
考えたのがCrossOver for Macなんですよ。
N Scripterとかはほかにページあるし、面倒だし……(上記のごとく、Windowsマシンが必要になるので)
で、ちょうど体験版のCD-ROMも手に入ったし、動かないゲームソフトを山にしておくのももったいないし。
あと、増えてきたMacユーザーで、同人ソフトがWindows専用で動かないってあきらめていた人へ、何かの目安になればって思たのですよ。
昔は、DirectorとかCode Warrierとかいうアプリを使って、ハイブリッドアプリが作れたんですけど、メーカーの戦略でWindowsしか売れなくなって、Macのアプリケーションのコードがかける人がいなくなってしまったというのが、原因なんですけどねー。
Macってすごく嫌煙されるんですけど、使いやすいマシンではある「はず」だったんですけどねー。
ちなみに、Macがもてはやされたのは、Internetが有名になり始め、HTMLコードが有名になった頃なんですよね。
深夜に専門番組もあった位で……。
と、懐かしむのはいいとして。
MacとWindowsと2台持つっていうのは、かなり抵抗があるので、大抵の人は会社でも使っているWindowsマシンを買うっていうのが今の風潮でしょうかね。
Macはデザイナーとかで会社で使っている人が買うのがほとんどなんですよねー、やっぱり。
でも、今になって、MacでもWindowsでもできることは同じなんだよっていうのを、Appleが違う方法で示してくれました。
「Windowsも動くMac」として。
実際は、本当に同じことができるんですけどね、ソフトウェアを厳選すれば。あとは、ソフトウェアをおいてくれるお店があれば……。
まぁ、愚痴を言っても仕方ないのですが、同人サークルの「J-am」さんのソフトがきっかけで、こういうことをしてみようって思えたんですね。
「そうだ、やってみよう。そうして、動作をしたかしないかをきちんと報告してみよう。
これが参考になるならば、ゲームを作成する方も準備できるし、ユーザーも広がるし」
うまくすれば、1万円弱の出費でWindowsの同人ソフトがMacでも遊べるんですよ。いいことだと思いませんか?
ただ、こういう世界には「自己責任」という言葉がついて回ります。
でも、はっきり言えば、コンピューターは自己責任の世界なんです。
しかも、Windowsの方が「自己責任」が高いんですよ。知ってました?
ゲームとかの動作環境って書いてありますけど、自作PCとか、ソフトの発売時期とマシンの時期がずれてると動かないとかすごい多いのですから。(動作保証環境って書いてないのがその証拠です)
しかも、OSが破壊されるというおまけ付きの自己責任をWindowsユーザーは背負っているんですよね。
こう考えると、結構Macって安心して使えるマシンであると思います。うん。
いろんな人に、いろんな思いがありますが、私の思いはこういう感じですかね。
コンピューターゲームの時代を20年以上ずっと観てきて思ったのが……。