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コンピュータ アーカイブ

2006年07月24日

あれ……?起動しないなぁ

Desktop(というか、ミドルタワー)のWindowsPCが、電源ボタンを押しても、うんともすんともいわなくなりました。
4ヶ月だかぶりに電源を入れようとしたんですがね。
起動しないんですよ。
電源がね……。
いや、中身はほとんど貰い物(マザーボードとかCPUとかファンとかメモリとか)ですしね。
HDDとかのドライブ類は買ったよ?
でも、起動しないんだよねぇ……。
これは……どうしたもんかなぁ……
困ったなぁ…… いや……別に困らないかな……?
いや……一応……ねぇ(笑)

2006年09月21日

その後のSCSI

結局ですが、SCSIカードを交換することで解決しました。
やっぱりか!!!!

今までは、「SCSIカードと言えばADAPTECだよね」のADAPTECのカードを使っていた訳ですよ。
しかも、OSXに対応を謳っていたやつ。
でもね、10.4では正式対応していないとか抜かしやがって。
「Appleのドライバとコンフリクトするので、そちらを抜けば動作します」
とか言っていたのに、動かなくなったし。
なので、RATOCのカードに交換。(実は持っていたのだが、親に捨てられたのだ)
交換して設定してドライバをインストールしたら、あっさり解決だよ。
ただ、このSCSIカードが新宿ヨドバシしかうっていなかったので、どうしようと思っていたんだけど、立川のビッグにあったので即ゲットでした。

あー、よかった。これでiPodの曲のシンクロが取り直しできるー

2006年11月22日

個人的メモ

LamentoはSafeDisk4
かんべでもCDMもNG
LGのドライブでもNGらしい。

2006年11月27日

一応勉強中だったりする

VBAを少し学んでもよいかなと思って。
というか、この先できるとできないとでは、できたほうがよいでしょうとのこと。
.Netとの兼ね合いもあるしと。
結構、構文がめんどくさくね?とか考えながら、いじってみるのだが……
順繰りにソースを書いていくという癖があるので、向いていないみたいだとか
思ったりした。

あと、シスアドなんだけど、いうひと言う人は
「すぐ取れるから、大丈夫でしょう?一夜漬けでも大丈夫だよ」
って言うんですけどねー。
基本的に勉強が嫌いなので(ぉぃ)、どうかなーと思うのだが。
まぁ、がんばってみるよ。

2007年09月04日

MacでWindowsのソフトをプレイしよう

えと、このエントリーは、
J-amさんというサークルの「僕のこと 彼らのこと」をはじめとするWindows専用のソフトをMacで遊ぶ方法を提案するエントリーです。

Macといってもいろいろありますが、今回はG3以降でOSXを搭載しているマシンに対していろいろと評価をつけながら動作確認を行ってみました。
Macユーザーなのに、Windowsの同人ゲームをプレイしたいなという方のヒントになれば良いと思います。

詳しくは、続きをクリックしてくださいね。

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MacでWindowsのソフトをプレイしよう

えと、このエントリーは、
J-amさんというサークルの「僕のこと 彼らのこと」をはじめとするWindows専用のソフトをMacで遊ぶ方法を提案するエントリーです。

Macといってもいろいろありますが、今回はG3以降でOSXを搭載しているマシンに対していろいろと評価をつけながら動作確認を行ってみました。
Macユーザーなのに、Windowsの同人ゲームをプレイしたいなという方のヒントになれば良いと思います。

詳しくは、続きをクリックしてくださいね。

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CrossOverを使ってWindowsの同人ソフトをプレイしよう

Fateやひぐらしのなく頃など、Nscriptorで動作するものや、Windowsマシンがあれば変換が可能になるから遊べるというのは、結局のところ、初心者にはしきいが高いものです。
じゃぁ、少しだけ、CrossOverでの遊び方を紹介しようかと思います。
基本はどのゲームソフトも一緒ですが、動作が異なる場合があるから気をつけてね。
ここでは、同人ソフトの「僕のこと 彼らのこと」のインストールにしぼって導入手順を書いてみますね。

続きを読むをクリックしてください。

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2007年09月05日

前2つのエントリーのこと

そういえば、MacがIntel Macになり、BootCampを利用すれば、パーティションを分けてWindowsも起動するようになったよなぁ。
導入の手順のページは腐るほどあるけど、その後のメンテの方法とかそういうページはほとんどないなぁ……。

って思ったんですよ。最初は。
ひぐらしがなく頃に とか NScripterとか Fateみたいに吉里吉里などのフリーソフトを使っている同人ソフトや市販ゲームをMacで動かすエンジンとかも存在するけど、結局Windowsが必要だしなぁ。
手順が小難しくて、なかなか他の応用ができないなとか思ったんですよ。
そうこうしているうちに自分もIntelMacを入手したので、なんかGarageBand以外に面白い使い道はないかなぁと思ったんですね。
でも、BootCampは腐るほど解説ページがあるし。自分がやらなくても文献もいっぱいあるし。
Paralells Desktopはさほど解説は不要だし……。
考えたのがCrossOver for Macなんですよ。
N Scripterとかはほかにページあるし、面倒だし……(上記のごとく、Windowsマシンが必要になるので)
で、ちょうど体験版のCD-ROMも手に入ったし、動かないゲームソフトを山にしておくのももったいないし。

あと、増えてきたMacユーザーで、同人ソフトがWindows専用で動かないってあきらめていた人へ、何かの目安になればって思たのですよ。

昔は、DirectorとかCode Warrierとかいうアプリを使って、ハイブリッドアプリが作れたんですけど、メーカーの戦略でWindowsしか売れなくなって、Macのアプリケーションのコードがかける人がいなくなってしまったというのが、原因なんですけどねー。
Macってすごく嫌煙されるんですけど、使いやすいマシンではある「はず」だったんですけどねー。

ちなみに、Macがもてはやされたのは、Internetが有名になり始め、HTMLコードが有名になった頃なんですよね。
深夜に専門番組もあった位で……。
と、懐かしむのはいいとして。
MacとWindowsと2台持つっていうのは、かなり抵抗があるので、大抵の人は会社でも使っているWindowsマシンを買うっていうのが今の風潮でしょうかね。
Macはデザイナーとかで会社で使っている人が買うのがほとんどなんですよねー、やっぱり。


でも、今になって、MacでもWindowsでもできることは同じなんだよっていうのを、Appleが違う方法で示してくれました。
「Windowsも動くMac」として。
実際は、本当に同じことができるんですけどね、ソフトウェアを厳選すれば。あとは、ソフトウェアをおいてくれるお店があれば……。

まぁ、愚痴を言っても仕方ないのですが、同人サークルの「J-am」さんのソフトがきっかけで、こういうことをしてみようって思えたんですね。

「そうだ、やってみよう。そうして、動作をしたかしないかをきちんと報告してみよう。
これが参考になるならば、ゲームを作成する方も準備できるし、ユーザーも広がるし」

うまくすれば、1万円弱の出費でWindowsの同人ソフトがMacでも遊べるんですよ。いいことだと思いませんか?
ただ、こういう世界には「自己責任」という言葉がついて回ります。
でも、はっきり言えば、コンピューターは自己責任の世界なんです。
しかも、Windowsの方が「自己責任」が高いんですよ。知ってました?
ゲームとかの動作環境って書いてありますけど、自作PCとか、ソフトの発売時期とマシンの時期がずれてると動かないとかすごい多いのですから。(動作保証環境って書いてないのがその証拠です)
しかも、OSが破壊されるというおまけ付きの自己責任をWindowsユーザーは背負っているんですよね。
こう考えると、結構Macって安心して使えるマシンであると思います。うん。

いろんな人に、いろんな思いがありますが、私の思いはこういう感じですかね。
コンピューターゲームの時代を20年以上ずっと観てきて思ったのが……。

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2007年12月02日

VOCALOIDを導入してみた

ちと、いろいろと現世で疲れてしまったので、家に来たVOCALOIDのKAITO兄さんと遊ぶことにした。
KAITO兄さんは、文字を入れればきちんと唄ってくれるはずなんだけど、勝手に音の長さを変えてしまう(クォンタイズする)ので、楽譜どおりに入れられません先生!!

とか思ってたら、入力したMIDIの分解度が高かったことが原因。
ちくしょう。このMIDI入力したの、まだ音楽関連で仕事していたときのだよ。(何年前だ)
ということなので、入力しなおしになるなぁと思った。
しかし、家にはWindowsではそういうツールがないので……
フリーのを入れろと?
嫌だなぁ。シーケンサーはMacであることに意味があるんですよぉ(ぉぃ)
Macはシーケンサーどころか、仕事用にWindowsもインストールできるところに意味は……あ。

Parallelsにインストールしてみるって言うのはどうだろう? < 凄く率直な疑問

つまりは、Logicを使ってシーケンスを作り直して、ParallelsのWindows上でKAITOを動かして歌詞の入力とWAV化。
それをLogicにもってくればいいんじゃないかな?

KAITO兄さんの必要スペックってどうだったっけ……?
CPUは問題ないとして、メモリか……
この間2Gにしたけど、Parallelsがどれだけ確保できるかによるねぇ。

とりあえず、そういう考えもあるんだってことでいいかな。今日は(汗)

2007年12月04日

Macで○○してみよう大作戦!!のはずが

とりあえず、今日は保留。
帰ってきて、疲れちゃったよ。

今月いっぱいなんだなーって思うと、やる気が失せて(ぉぃ)、軽く鬱状態。
ついでに会社へ行きたくなくなって、午後にやっとこさ行ったよ。
(「だからだよ」という突っ込みはなしでお願いします)

なので、帰ったら少し寝てしまって、あぁ、本格的に寝る時間ですよ。

なので、MacにKAITOを入れよう大作戦!!は改めて……

いろいろと処理を考えると、CrossOverはちょっと無理目なので、Parallelsで……

2008年01月12日

KAITO兄さんが練習を再開したようです

なんか、エンジンを変えたら動かなくなったKAITO兄さんを再度入れなおしたら、基本の歌から練習し始めました。
しかも、いきなりデュエットです。
でも、童謡。

KAITO兄さんがかえるの歌を歌ってくれました

まだまだ、練習が必要なようです。

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